Multidimensional Arrays


En el tutorial previo sobre Arreglos, cubrimos los arreglos y cómo funcionan. Los arreglos que vimos eran unidimensionales, pero C puede crear y usar arreglos multidimensionales. Aquí está la forma general de una declaración de un arreglo multidimensional:

tipo nombre[tamaño1][tamaño2]...[tamañoN];

Por ejemplo, aquí hay uno básico para que lo veas -

int foo[1][2][3];

o tal vez éste -

char vowels[1][5] = {
    {'a', 'e', 'i', 'o', 'u'}
};

Arreglos bidimensionales

La forma más simple de los arreglos multidimensionales son los arreglos bidimensionales. Un arreglo bidimensionales es básicamente una lista de arreglos unidimensionales. Para declarar un arreglo bidimensionales de enteros de tamaño [ x ][ y ], lo escribirías algo así −

tipo nombreDeArreglo [x][y];

Donde tipo puede ser cualquier tipo de datos de C (int, char, long, long long, double, etc.) y nombreDeArreglo será un identificador válido de C, o variable. Un arreglo bidimensional puede ser considerado como una tabla que tendrá [ x ] número de hileras y [ y ] número de columnas. Un arreglo bidimensional "a", el cual contiene tres hileras y cuatro columnas puede ser visto y pensado de la siguiente manera −

Table 1A

En este sentido, todos los elementos en el arreglo a son identificados por un nombre de elemento en la forma a[i][j], donde 'a' es el nombre del arreglo, y 'i' y 'j' son los índices que identifican, o muestran, cada elemento en 'a'.

Y realmente no necesitas poner un valor [ x ], porque si hicieses algo así -

char vowels[][5] = {
    {'A', 'E', 'I', 'O', 'U'},
    {'a', 'e', 'i', 'o', 'u'}
};

podríamos decir que el compilador ya sabría que hay dos "dimensiones", pero, necesitas necesitas NECESITAS un valor [ y ]!! El compilador puede ser inteligente, pero no sabrá cuantos enteros, caracteres, floats, lo que sea que estés usando tienes en las dimensiones. Ten eso en cuenta.

Inicializando arreglos bidimensionales

Los arreglos multidimensionales pueden ser inicializados usando valores encorchados[] por cada hilera. Debajo hay un arreglo con 3 hileras y cada hilera tiene 4 columnas. Para hacerlo más sencillo, te puedes olvidar del 3 y dejarlo en blanco, todavía funcionaría.

int a[3][4] = {  
   {0, 1, 2, 3} ,   /*  inicializadores para la hilera con indice 0 */
   {4, 5, 6, 7} ,   /*  inicializadores para la hilera con indice 1 */
   {8, 9, 10, 11}   /*  inicializadores para la hilera con indice 2 */
};

Las llaves internas, las cuales indican la hilera deseada, son opcionales. La siguiente inicialización es la misma a la del ejemplo previo −

int a[3][4] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11};

Accediendo a elementos de arreglos bidimensionales

Un elemento de un arreglo bidimensional es accedido usando los suscriptos, e.g., índice de la hilera e índice de la columna del arreglo. Por ejemplo −

int val = a[2][3];

La previa sentencia tomará el 4to elemento de la 3er hilera del arreglo.

Ejercicio

Intentemos encontrar las calificaciones promedio de un grupo de cinco estudiantes para dos materias, Matemática y Física. Para hacer esto, Usamos un arreglo bidimensional llamado grades. Las calificaciones que corresponden a Matemática serán guardadas en la primer hilera (grades[0]), mientras que las correspondientes a Física serán guardadas en la segunda hilera (grades[1]). Completa los siguientes pasos así podrás ejecutar este programa.

  • Declara grades como un arreglo bidimensional de enteros
  • Completa los bucles for especificando sus condiciones finalizadoras
  • Calcula las calificaciones promedio obtenidas en cada materia

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